2018 DSE 英文卷三 Part A 考評報告重點|Listening 任務逐個拆,邊啲位最易中伏?
講起2018年DSE英文卷三Part A,好多同學一聽到Listening就頭痛,覺得把聲飛過嚟又飛過去,唔知邊句先係答案。但其實嗰年mean score都有46.1%,standard deviation 24.0%,即係話如果掌握到技巧,要攞個合格甚至高分都唔係無可能。今次就同大家逐個task拆開嚟講,睇吓考評局點評啲考生邊度做得好、邊度死得慘,等大家可以避開啲陷阱,下次做past paper嗰陣知邊度要留神。
Task 1係Kaity Chandra同兩個記者Iris Mu、Dan Lai開會傾雜誌下期主題,遊戲同文化。開頭問三個人周末過得點,其實相對簡單,例如Iris隻狗病咗所以weekend terrible,有65%人答到,原因"her dog was sick"更有70%人寫啱;Dan有個great weekend,更加有89%人答到。但一問到原因,死亡率就急升。點解Dan開心?因為佢買咗部大電視,呢條只有25%人答啱。Kaity個weekend boring因為佢成個周末都要做嘢,更加慘,只有13%人答到。考評局話好多同學聽到"work"就急住寫"work",但完全漏咗"all weekend"同埋"had to"呢個義務感。其實講真,聽原因嘅時候要聽完整個clause,唔好淨係執一兩個字就算。你可以預先諗定,問原因通常要答"because + 完整句子",所以聽緊錄音嗰陣要留意主語、動詞同埋時間狀語。好似"she had to work all weekend"呢句,had to係義務,all weekend係時間,缺一不可。
另外後半部要填Kaity接納或者拒絕建議嘅原因,其中Dan建議做interview但冇做research所以被拒,只有16%人答到。考評局話有啲同學似乎唔識"research"呢個字,雖然錄音入面講咗四次,又或者係唔識將direct speech轉做適合表格嘅寫法。其實呢度考你paraphrase能力,錄音可能講"You didn't do any research",但表格要你寫"Dan had done no research",你要識得轉第三人稱同past perfect。建議大家平時練習多啲transform direct speech to reported speech,咁先唔會臨場手忙腳亂。聽到有人講"I think..."或者"You should...",就要諗定轉做"He/She thought..."或者"He/She suggested that...",咁寫落表格先會啱格式。
跟住Task 2係個叫Monster Maze嘅online game,分做Part A、B、C,考你聽懂遊戲規則同設計建議。Part A要填三個parts嘅label,考評局話相對straightforward,大部分同學都handle到。Part B就創新咗,要聽Dan點玩然後喺格仔畫圈同標M位,考你visualization能力。雖然題型新,但都有55%同59%人答啱,證明只要跟住把聲想像畫面,其實唔難。建議大家聽嘅時候可以喺腦入面跟住把聲move,例如"forward two squares, turn left"咁,邊聽邊visualize,就唔會亂咁畫。如果聽到"he lands on a hidden monster"就要標M,聽到佢行過嘅路就要畫O,專心跟住指令做就唔會錯。
最棘手係Part C,要答關於遊戲設計嘅問題。例如Dan有兩個建議改善遊戲,分別係make the game more colourful同add more monsters,但只有37%同46%人答啱。好多同學寫嘅答案唔夠完整,例如淨係寫"colourful"或者"more monsters",但個問題問嘅係suggestions,所以要有動詞開頭先似樣,例如"Make it more colourful"。另外點樣online玩呢個game,好多同學寫"by speaking"或者"voice control",但正確答案係要講出"with a phone",因為題目問嘅係how people play the game online,重點係用咩工具,而唔係控制方式。呢個位好多人中伏,記住要答中問題嘅核心啊,聽到"phone"或者"mobile app"就要敏感啲。仲有Items 23至26要講點樣防止作弊,確保玩家信得過monster擺位。考評局話好多同學聽到一部分但寫唔晒全部,因為要complete and unambiguous先得分。例如可能要寫晒成個process,漏一個step都冇分。建議大家聽長sequence嗰陣,用簡寫記低每個step,例如用數字1、2、3標住,pause嗰陣先寫返完整句子。
Task 3係Kaity喺機場打電話俾Dan叫佢改篇文,講緊幅畫Children's Games。Part A要改錯,第一道話幅畫"started in 1560",其實應該係"completed in 1560",只有40%人改到。第二道畫家名字"Pete Bruegel"其實係"Pieter",有76%人答到,因為錄音入面有spell out。第三道就話佢喺Netherlands出世Belgium過身,其實呢句係啱嘅,要tick,有91%人答到,都算唔錯。呢度有個小技巧,如果錄音有spell out個名,幾乎一定係考點,所以聽到逐個字母讀嗰陣要即刻寫低。另外改錯題要留意年份、動詞準確性,幅畫係1560年完成,唔係開始畫,呢個位考你對完成同開始嘅分辨。
Part B要幫畫中四個遊戲寫label,限四個字以內,難度由37%到61%不等,最難係31題,好多同學淨係寫"wedding",但係唔夠具體,可能應該寫"wedding procession"之類。其實睇圖嗰陣要留意細節,唔好淨係睇大概。幅畫入面有小朋友玩緊唔同遊戲,你要識得用精簡嘅英文描述,例如"playing with a hoop"、"children fighting"等等,總之要睇清楚圈住嘅部分係做緊咩動作。
Part C係重頭戲,要聽Kaity講現代遊戲點用classic art做graphics,然後填summary。其中"8-bit graphics"只有27%人寫到,雖然錄音重複咗兩次。跟住"use little blocks"、"with only a few colours"、"create complex pictures"都係一大串信息一次過講,考生要快速拆開,分別只有31%、17%、30%人答啱。考評局建議大家聽summary題之前,先睇熟個text嘅grammar結構,預測要填咩parts of speech,咁聽嘅時候就會敏感啲。例如你見到"use ______",就知道要填名詞;見到"with only a few ______",就知道要填複數名詞。預測做得好,聽嘅時候就唔會亂咁寫。後面"funny"同"for free"就容易啲,有64%同44%人答到,因為錄音有signpost,聽到"The games are simple and their intention is to be..."就知道要填形容詞。
最後Task 4係個podcast,Kaity同兩個心理學教授傾遊戲同play嘅心理學。內容明顯深啲,要答完整句子。開頭問乜嘢係game,有三個key aspects,其中"has an outcome or goal"最難,只有23%人答到,好多同學寫"go"而唔係"goal",變咗冇意思。其實聽到"outcome"就要諗埋"goal",兩個係並列嘅。跟住兩個教授disagree嘅點係"life is a game",有60%人答到,因為重複咗四次。之後要填動物play嘅table,魚仔玩jumping有57%人識,但問到有咩benefit,"helps them to escape from predators/hunters"就只有19%人答到,明顯係vocabulary同concept難。老鼠玩樂嗰part更加複雜,要講三點:一係一隻強一隻弱,二係弱老鼠如果成日輸就會停,三係強老鼠會讓弱老鼠贏吓咁先可以繼續玩。最後一點只有8%人答啱,因為要完整表達晒所有elements先得分,例如要講到"the stronger rat lets the weaker rat win some of the time so they can keep playing"。考評局話呢啲題discriminate得好,真係分得開強弱考生。建議大家聽長對話嗰陣,用箭嘴或者符號快速記低重點,例如聽到動物名就寫低,聽到數字或者比較級都要標住,pause嗰陣先整理成完整句子。
總括嚟講,2018年Part A有幾個大方向大家要記住。第一,preparation time一定要用好,睇晒啲headings同prompts,預測內容會點發展,仲可以猜猜會出咩vocabulary。第二,答案形式要預早諗定,係要填單字、名詞短語定係完整句子。第三,長對話唔好急住寫,可以先記notes,pause嗰陣先整理答案。第四,答完要check grammar,特別係tense同word form,因為Part A好多題係one word wrong就冇分。最後,唔好淨係重複錄音入面嘅字,要識得reformulate,咁先係高分關鍵。講開又講,平時多聽多練,培養到聽完即時paraphrase嘅習慣,考試自然得心應手。